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有限遊戲 vs 無限遊戲:為什麼該用系統取代目標
- 有限遊戲以取勝為目的,無限遊戲以延續遊戲為目的;在預設情況下,只要不放棄、不下牌桌,你就是贏家。
為什麼傳統的「目標導向」激勵不了你?
我發現,傳統的「目標導向」很難激勵我。
我所設置的長期目標從來都沒有成功過,不管是要考上好大學、健身、經營 Youtube 頻道、寫小說......總是只開了頭,打完雞血奮鬥了一個禮拜後,就不了了之。
因此,我一直都很欽佩那些只要訂下目標,就能緊咬不放的「狠人」—— 他們就像狼一樣,有野心,不達目的不鬆口。總是走在達成目標,和制定下一個目標的路上。而我是個佛系的人,沒什麼慾望,又對自己太好,從不逼迫自己。遇到一點小挫折,就想逃離,想放棄。
我認為我天然的就不適合這套目標體系。而在我研究到底要怎麼設定目標,怎麼強迫自己達成目標時,突然發覺:「如果我總是在輸,會不會是我一直在玩一個不適合我的遊戲?」
有限遊戲和無限遊戲差在哪?
詹姆斯.卡斯 (James P. Carse)說道:
「世事遊戲,至少兩種。一種是有限遊戲,一種是無限遊戲。有限遊戲以取勝為目的,無限遊戲以延續遊戲為目的。」
我們從一出生起,就在玩各種各樣的遊戲:考試、事業、運動、婚姻、人際關係……但是我們很少意識到 —— 我們在玩的,是哪一種遊戲。
「有限遊戲」:有固定規則和目標。遊戲有開始,有結束,有贏家,有輸家。例如,個人和團隊運動、國際象棋等競技遊戲以及考高中、大學的大型考試,都屬於有限遊戲。
有限框架強調的是「競爭和與他人的比較」。是零和遊戲 —— 你贏,對方就輸。
例如,當你走上籃球場,你的目標是比對方球隊得更多分。沒有雙方平手這回事,玩有限遊戲就是為了獲勝。
「無限遊戲」:沒有具體的規則,規則時常在變。目標不是擊敗敵人,使遊戲結束,而是「使遊戲永久進行」。無限玩家專注於提升自己……而我們生活中玩的大多數“遊戲”,例如婚姻、友誼、健康和商業,其實都是無限遊戲。
- 不是贏得婚姻,是維持關係;
- 不是贏得健康,是保持身材;
- 不是贏得商業,是保持經營。
所以在預設情況下,只要不放棄,不下牌桌,你就是贏家。

為什麼我們都玩錯了遊戲?
但問題在於,我們都玩錯遊戲了。我們總是以錯誤的心態 —— 以有限框架來玩無限遊戲。例如,對於商業,我們使用有限框架的語言——「擊敗競爭對手」、「佔領市場份額」、「不惜一切代價取勝」……把周遭所有人都想像成是敵人,你得擊敗敵人才能獲得勝利。
這是我們從小到大培養出來的思維方式。因為考試有名次,你拿第一名,別人就只能拿第二名。所以我們會把「有限框架」類比到出社會後的方方面面,比如如果你升職,別人就無法升職……
但商業並不是有限遊戲。你不需要擊敗對手,你只要贏得客戶就行。
就像射箭一樣,「他射他的,你射你的」,雙方互不干擾。你能射中多少分,是自己能力的問題,跟對手無關。
同樣的,他能射中滿分,也是他的本事,跟你無關。你沒有射中,不能怪別人射中了。
如果要提升分數,那關鍵在自己,我們只與自己競爭,最重要的指標是一天天變得更好 —— 研究靶心或射箭技巧,而不是一直盯著對手猛瞧。
Kobe 被問到,你認為自己是害怕失敗的人,還是熱愛勝利的人?他基本上否認了這兩個觀點。他說,我只是喜歡盡我所能的打球。這是他衡量自己的標準,這是無限框架。世界選擇以他贏這麼多比賽來衡量他,這是世界的問題。
這就像是,只要我在玩,我就預設贏了。因為我不接受世界對於贏的規則,我制定自己的規則。
哲學家 奎邁·安東尼·阿皮亞(Kwame Anthony Appiah)說道:「生活中的挑戰不在於弄清楚如何最好地玩遊戲;挑戰在於弄清楚你在玩什麼遊戲。」
目標思維和系統思維有什麼不同?
我取消設定目標了。如今,我設定的目標更像是待辦事項,比如我知道自己要在幾天內寫完這篇文章,就是一個小目標,不是那種宏大的,橫跨好幾年的目標。像是,我不會設定一個一年要出一本書這樣的目標。
我更關注的是如何「打造系統」。例如,每天規劃兩小時寫文章。在寫的時候不用手機、平板,不看社群,不看影片。並且思考如何讓整個寫作流程變得更好。例如,收集資料時能不能更高效?處理資料時能不能更細緻?組織資料時能不能更有條理?
那目標和系統的差異是什麽呢?目標是「有限框架」。是一場「為短期衝刺」的比賽 —— 就像奧運,拼盡全力燃燒一切,去搏一次勝利。而系統是「無限框架」。是一種生活方式,是你一輩子要面對的課題。核心在於讓一件事情能夠「持續運作」,因此它追求的是最小化的行動付出。
也就是說,系統思維更像是“只問耕耘,不問收獲”。它關注的是每天需要做什麽事情,而不過多考慮做這些事情會產生什麽結果 —— 在意的是如何讓今天的你變得更好,如何持續優化。更直白地說,系統和目標,我覺得是在區分什麼是主產品,什麼是副產品。
系統是「過程」,是真正可以改進的;而目標是「結果」,我們無法左右,更像是副產品。比如說,如果你全心投入商業領域,讀了很多書,結識了不少人,經常創作和思考,那麽成功會在你能力達標後,自然而然的到來。
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為什麼系統一定要簡化?
目標和系統,對比的是兩種截然不同的世界觀。目標就像是熱血大男孩,積極度拉滿,追求在短期衝刺。但繃的越緊的東西就越容易斷裂,而一旦斷裂就很難修復。也就是說把效能拉到 100% 全開是很難持續的,機器可能不到一個月就會燒壞。
這對於高中考大學的指考衝刺,倒數 30 天,每天唸 14 個小時來說,設定目標是很有效果的。但是每天唸 14 個小時書是無法持續的,甚至還會產生反效果,有反抗心態,像是我很多朋友,出社會後是不唸書的。
而系統就像是呆呆的人,總是最小化行動付出。別人會覺得很笨阿,你怎麼不做多一點,
但是當時間拉長後(比如 10-20 年的時間長度),當他們所做的事情開花結果了,你才會發現,以長期眼光看回去,平均細分到每一年後,他們當初所做的行為恰恰才是最優解,是效率最高的方式。系統追求的是以超長眼光看待。
比如一天寫作兩小時,有些人會覺得太少了,怎麼不多花點時間,但是這樣的步驟,可以持續個三十年。而相較之下,那些一天寫十小時的人,往往撐不到三個月,就棄更了。
我見過一個好例子,是我的朋友路隊長(Lu Yang)。他做事總是以可以規劃十年的角度出發。比如,他做快速約會,做了 350 場;做 Podcast,已經錄了 1500 多集;而他現在新的 5am club,帶著大家早晨顯化冥想的,也已經持續了 100 多天。
以 Podcast 作例子,一般我們要自己產出內容是很難的,我們需要看大量的書做大量的思考。而產量通常也只有一點點。
而路隊長他比較聰明的是,因為他認識的人多,所以他是以來賓邀約的形式,通過對話引導來賓生產內容,那難度就下降了,因此他可以做到日更。
對比於我自己,我其實常常棄更,而且一棄就是半年左右,沒什麼紀律性。但有時候我在想,無法長期持續的最大原因,其實就是難度太高。
羅胖每天早上 6 點播出一分鐘的音頻,持續了整整十年。但他如果是寫文章還能做到日更嗎?我不認為。有時候無法堅持,或說無法貫徹長期主義。其實單單就是我們把那件事的過程,弄得太難了。
而只要崩得太緊,抗風險能力就低,短期內問題不大,但時間拉長後,出錯的機率會增加,而只要一次失誤,就容易棄更。
史考特·亞當斯(Scott Raymond Adams)說道:「簡化通常是以系統的角度看待世界的人們所採取的策略。最好的系統是簡單的,而且有充分的理由。複雜的系統更容易故障。人類的天性就是如此,我們善於遵循簡單的系統,而不太擅長遵循複雜的系統。」
因此,以「無限框架」考量,也許我們最先要做的,不是為自己打雞血,告訴自己要努力、要奮鬥。而是要簡化自己要做的事情,因為只有簡單,你才能堅持。
怎麼用系統取代目標?
目標是一個具體的目的,比如這個月的目標是減掉 5 公斤,有可能完成也有可能完不成。系統則是你定期要做的事情,如果有一件事你每天都會做,這就是一個系統。比如每天運動是一個系統,健康的飲食習慣也是一個系統。
「用系統取代目標」就是不盯著「達成目標」的終點看,而是把注意力放在「每天如何做」與「如何優化」上,讓好習慣自然推動你達成或超越原先的目標,同時也避免一旦達標後,出現反彈的問題。例如:
- 目標思維:「我要在這個月內減重 5 公斤。」
- 系統思維:「每天中午自己準備低醣便當,每週運動兩次,每晚 11 點前睡覺,並記錄每日體重與飲食內容。」
如果一個月要減 5 公斤,這就需要管住嘴、邁開腿,自制力比較強的,雖然成功減肥,但達成目標後,心理一鬆懈,就容易大吃大喝,很快又胖回去。從此小心翼翼,稍微吃多一點心理壓力就很大。這就是訂一個減重目標的結果,你需要用意志力控制體重,但意志力不是取之不盡的,你早晚會破功。
而如果你追求的是一個會伴隨一生的飲食習慣,那你就能繞開對意志力的需求,維持正常體重。
因此,「用系統取代目標」強調的是:
- 與其盯著最終的「結果」,更重要的是打造可以不斷優化的「流程」(甚至忘掉目標)
- 目標只是暫時性或一次性,而系統可以帶來更長遠穩定的效果。一旦系統運行起來,便不會因一次失敗而停止。
以目標為導向的人,一直在和目標實現過程中的挫敗感做鬥爭,不斷地消耗自己;如果目標實現了,那感覺當然好,但是成功的喜悅不會持久,因為人的基因設定就是「不滿足」。很快你就會感到空虛,直到你找到下一個目標。而以系統為導向的人,只要堅持他們的系統,每天都能獲得勝利。注重系統的人往往表現較好,也更快樂。
動手做:把你卡住的那件事,從目標翻成系統
複習完了,現在輪到你動手。原文講的是觀念,這裡讓你把自己現在卡住的那件事,逐項從「目標」翻成「系統」。
步驟一:先認出你正在玩哪種遊戲
把你現在最在意、卻總是達不成的那件事寫下來,然後判斷它是哪種遊戲。對著這幾個問題看:它有沒有一條會結束的終點線(達成就完了)?還是其實一輩子都要面對、沒有真正的終點?你設的是不是宏大、橫跨好幾年的大目標?你是不是一直在跟別人比較、盯著對手看?是不是每次達標後就鬆懈、然後又反彈回原點?判斷它其實是一場有限還是無限遊戲。
步驟二:目標換系統工作表(這是這份執行包的主菜)
把你的目標填進左欄,照原文「目標是結果、系統是過程」的邏輯,在右欄把它改寫成一個你每天/每週固定要做的動作。右欄不要寫「變健康」這種結果,要寫一個今天就能打勾的動作。第三欄是你天氣再差也守得住的最低標準,照原文「日行三十公里」的精神,守下限就算贏。下面那張表照著填。
步驟三:把系統簡化到撐得住
原文說無法長期持續的最大原因,其實就是把那件事的過程弄得太難了。把步驟二的系統拿出來,逐項砍到「呆呆的人也撐得住」:這個系統每天要花的時間,超過一小時了嗎?如果今天狀態很差,你還做得到這個最低份量嗎?這個份量你能想像自己持續十年、二十年嗎?有沒有為了「多做一點」而把難度拉高、反而容易斷?挑一個系統再砍簡單一點。繃得越緊,抗風險能力就越低。寧可每天少做一點,也要它撐得過十年。
步驟四:每週覆盤
每週固定回答這三題,這份表才會變成你會反覆打開的工具。第一,這週我有幾天照系統做了?(不是達標,是有沒有做)第二,我有沒有哪天因為「想多做一點」反而把自己搞斷了?第三,下週我要把哪個系統再優化或再簡化一格?連續記錄幾週,你會發現自己不再為「達不達標」焦慮,而是每天照系統做就有得贏——這正是原文說的,注重系統的人往往表現較好,也更快樂。
目標換系統工作表:把結果改寫成天天能做的動作
| 我原本的目標(結果,我左右不了) | 改寫成的系統(過程,我天天能做) | 我設定的每日下限 |
|---|---|---|
| 範例:這個月減重 5 公斤 | 每天中午自備低醣便當、每週運動兩次、每晚 11 點前睡 | 至少做到自備午餐 |
// 把這篇帶著走
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